Home

Скачать Planet Explorers 0 8

Скачать бесплатный торрент . Planet Explorers Год выпуска: 2014 Жанр: Adventure / RPG / Action / 3D / 1st Person / Sandbox Разработчик: Pathea Games Издательство: Pathea Games Сайт разработчика: http://www.pathea.net/ Язык интерфейса: Английский Платформа: PC Системные требования: ☐ Операционная система: Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 ☐ Процессор: Dual 2.0Ghz CPU ☐ Оперативная память: 3GB RAM ☐ Видеокарта: DirectX 10 compatible 3D card with 512 MB ☐ Звуковое устройство: Совместимо с DirectX ☐ Места на жестком диске: 4.2 ГБ Описание: Planet Explorers - удивительная игра в которой смешалось множество жанров начиная с RPG и заканчивая Sandbox. После неудачного приземления на незнакомую планету вы оказываетесь с раненным товарищем "на плечах", а также наедине с дикой и недружелюбной природой незнакомого мира. Все в ваших руках, сможете ли вы выжить на незнакомой земле?! Все зависит только от вас. Хочется отметить, что для альфа-версии игра выглядит очень симпатично, мир флоры и фауны выглядит довольно разнообразно. Присутствует возможность крафтинга, куда же без этого на незнакомой планете?! 2287 год, один из первых колониальных кораблей с Земли прибывает на планету Мария, в галактике Эпсилон Инди. Во время его посадки корабль теряет управление и врезался в планету. Некоторые из колонистов выживают, но обнаруживают, что планета наполнена враждебными существами. Выжившие должны исследовать, собирать, строить, созидать, бороться, и, наконец, завоевывать территорию. Игроки смогут настраивать свои характеристики, собирать и создавать оружие, транспортные средства и здания. Доп. информация: 1. Установить 2. Скопировать содержимое папок на выбор из NoDVD в папку с игрой 3. Запускать игру с PE_Launcher Релиз от

Скачать Planet Explorers 0.87 [2014, Adventure / RPG / Action / 3D / 1st Person / Sandbox] - торрент. Скачать 39 [ 370.0 KB/s ] ↑ 3.7 GB ↓ 1 [ 0 b/s ] Операционная система: Windows Vista / Windows 7 / Windows 8.

Flash Player to watch this video. Download it from Adobe. Planet Explorer Alpha 0.8 - Дополнение к гайду по билдеру. HawkeyeHooBIT.

Adobe Flash Player to watch this video. Download it from Adobe. Planet Explorer Alpha 0.8 - Билдер и с чем его едят. HawkeyeHooBIT.

Карта The SURVIVAL V.0.9 - the Revelation - MCPE 0.11. 0 (!) Скачать игру [ 998Mb] Planet Explorers - новая игра, объединяющая многие жанры.

Скачать торрент Planet Explorers 0.87 (2014). Скачивание бесплатно и без регистрацииPlanet Explorers [Официальное сообщество]

Planet Explorers является игрой жанра "песочница" с огромным открытым миром. Скачать игру · Полезные ссылки 0 :48 · 137 просмотров Planet Explorers A0.9 Погодная система. Показать все 8 комментариев.

скачать planet explorers 0 8

Planet Explorers является игрой жанра "песочница" с огромным открытым миром. Это приключенческая RPG-игра, действие которой разворачивается на далекой планете Мария. Expand text.. В игре используется новая OpenCL-система, основанная на движке Unity 3D, что позволяет игрокам изменять ландшафт в любом случае, создавать новые объекты в любой форме, и делать это где угодно. В Planet Explorers, в 2287 году один из первых колониальных кораблей был отправлен с Земли на планету Мария, в системе Epsilon Indi Star. Но во время посадки на планету что-то идёт не так, корабль теряет управление и врезается в планету. Некоторые из колонистов выжили в спасательных шлюпках, но они обнаруживают, что эта планета наполнена существами, готовыми выжить землян. Сейчас выжившие должны исследовать, собирать, строить, созидать, бороться, и, наконец, завоевать планету. Геймплей будет от третьего и от первого лица. Игроки смогут настраивать свой характер, объединять и создавать оружие, транспортные средства и здания. В то же время, игроки должны победить множество врагов различного интеллекта и защитить колонистов. В игре будет представлен режим одиночной игры, а также случайных одиночных и мультиплеерных приключенческих карт. Мультиплеер будет занимать видное место в Planet Explorers, мы введём больше режимом игры, которые будут в будущих обновлениях. Для полной информации откройте меню группы Доброй ночи, группа! Мы снова просим прощения за задержку. В то время как некоторые участники сообщества своевременно выкладывают свои собственные переводы, администрация молчит и не проявляет никакой деятельности (самокритика.txt). Это связано с делами, свойственными для второй половины весны (например, курсовая в ВУЗе), так что просим вас проявить терпение и понимание. Expand text.. Это перевод записи из блога разработчиков, а также из их официальной Steam-группы. Перевод может содержать ошибки, поэтому ссылка на оригинал, как всегда, прикреплена. Погодная система в A0.9 Мы приближаемся к релизу A0.9, и игра приобретает всё новые и новые особенности. Здесь мы покажем вам парочку новых вещей, которые будут включены в игру. Серьезные изменения претерпела погодная система, улучшена эффективность и эффекты (игра слов? - прим. надмозга), дождь больше не падает сквозь здания, а окружающий мир получил более насыщенную цветовую гамму, что придает более плотный и реалистичный вид (ускорено в видео). Мы также усовершенствовали систему травы, так что трава теперь будет покачиваться, когда какие-либо вещи будут проходить через неё, ветер не будет больше дуть как из вентилятора волнами (мне очень понравился фразеологизм Leonos Scorpion, позаимствую у него - прим. наглого надмозга), потоки воздуха будут рандомными. Водяной шейдер также подвергся улучшениям, теперь всё, что проходит по воде, будет вызывать волны. Всё это в разы усилит ощущения от игры, а самое главное, не будет требовательным. Таким образом, производительность игры не пострадает. Мы почти завершили работу над всеми особенностями игры, которые мы хотели переделать. Сейчас мы ждем анимации как от наших партнеров, так и от наших собственных аниматоров (мы хотим добавить около 2200 новых анимаций (2200!!! СЛЫШАЛИ?! - прим. пораженного надмозга), чтобы настроить все эти особенности. Другая проблема, с которой мы столкнулись, это то, что физика в Unity 5 сильно отличается от физики в Unity 4, и нам нужно время, чтобы настроить её (колеса, коллизия ИИ, авиация). Но всё-равно мы крайне близко к выпуску A0.9 (Ура!). Перевел местный надмозг, LexaSkull На днях писал письмо Патейскому Деду Морозу (русский перевод и ответ ниже. Также прикладывал скриншоты с "рекой" и макс. высотой): Hello, I apologize for my terrible English - I only taught him only from textbooks and did not really speak it, but I hope you will understand me. Actually that's what I saw in the game of the disadvantages of playing in it for several weeks: Expand text.. 1) Camera. The lack of a "first-person" (yes, it was before, and was not very pleasant, but now no longer as before, and you have prepared a new engine for the game). Why need a camera with a view of "first-person"? Caves. Especially in the caves created by their own hands (small, narrow schёlkah to wait out the night ;) ). Little? Okay, then I'll write more such word - "shooting". Shoot "first person" is always pleasant and convenient than to aim from behind his hero. This long Unverified not in one game and deviate from this experience is not necessary. 2) Fight. Recalls the battle of two holograms. Nika communicate with each other. 3) Campaign. The plot is in a good campaign, but ... share it with whom. No cooperative. Yes, you did, and you can run the multiplayer with friends around the world, but it's not. Always interesting was to do with the mission and to rebuild the castle, protecting it against waves of enemies, rather than just build a castle and leave it (after all, it almost does not even destroy other players. They honestly tried to crush him with their tanks with a dozen guns, but all in vain). 3) Weapons and tools. Honestly, you tried to play in dark rooms with a flashlight? I kept it in the inventory as a decoration, because they do not even send a beam of light - the character to give them light in zemlyu.Takzhe militants want to remember where you could run, weapons at the ready and shoot only the sight of the enemy, but in this game, only two options - or character walks aiming or gun behind his back. You can not hold a gun in his hand and aim, if there is a need? 4) Generator cards. just take a look at the screenshot with the name "World_01_build_Its_river". It's true the river? You sure? 5) Creation of machines. Honestly, I'm ready to kiss you for this invention! But there is a small "but". More precisely some "but": -boundedness Application. Local fauna is so weak, and the spacecraft so easy to assemble that no missile defense is not able to resist the enemy and destroyed the first minute of the fight. Even those huge robots have died even without damaging my "Heron". Why you can create a helicopter, but they can not move in the direction? This same helicopter! The same thing I want to say about spaceships - they have to fly to the side rather than back and forth and spinning around its axis. I do not blame, no. Yet, it is strange that all the equipment for the center takes just the pilot's seat. Most replicas of ships has an ectopic cockpit (eg ship "Heron" from the game EVE online, "YT 1300" from the movie "Star Wars" or "time machine" from the movie "Back to the Future"). Because of this, they are very wrong to turn around its axis. -You Can create a lot of cars to move quickly (though the maximum height and long loading locations, and sometimes can not fly fast), you can create a variety of machines for the most violent and sophisticated kills animals and monsters. but machines do not have resource extraction. Kill on wheels - to extract all hands. Excuse me, Kirk. I've already written about this, but the craft is too cheap. 6) Modifications. Yes, you tried very hard on the game and work hard, but give the opportunity to do fashion for your game fans, too worth it. This can help with new ideas and attract more players. I do not insist, but please think on this village. 7) Translation. You have a lot of players from Russia and the CIS, to reflect on the translation of the text of the game into Russian. Not all Russian-speaking people like to play games where there is their native Russian language. It seems I have listed everything about what I remember now. I've spent on the preparation of this letter is not enough time, and you will spend at least a little of your precious time to read and respond to it. Yours Sincerely, Legnos ----------------------------------------------------------------------------- Original: Здравствуйте, Я извиняюсь за свой ужасный английский язык - я учил его лишь только по учебникам и ни разу толком не говорил на нём, но надеюсь Вы поймете меня. Собственно вот что я заметил в игре из недостатков, играя в неё несколько недель подряд: 1) Камера. Отсутствие виде "от первого лица" (да, она была раньше и была не очень приятной, но сейчас уже не раньше и также Вы подготовили новый двигатель для игры). Почему нужна камера с видом "от первого лица"? Пещеры. Особенно в пещерах созданных своими же руками (маленьких, узеньких щёлках, чтобы переждать ночь ;) ). Мало? Окей, тогда ещё напишу такое слово - "стрельба". Стрелять "от первого лица" всегда приятно и удобно, нежели целиться из-за спины своего героя. Это давно проверенно не в одной игре и отклоняться от этого опыта не стоит. 2) Бой. Напоминает битву двух голограмм. Никой связи друг с другом. 3) Кампания. Сюжет в кампании хороший, но... разделить его не с кем. Отсутствует кооператив. Да, вы сделали мультиплеер и можно побегать вместе с друзьями по миру, но это не то. Всегда интереснее было вместе делать миссии и отстраивать замок, защищая его от волн врагов, нежели просто построить замок и оставить его (ведь его практически даже не разрушить другим игрокам. Они честно пытались раскрошить его своими танками с десятком пушек, но всё тщетно). 3) Оружие и инструменты. Честно, Вы пробовали играть в тёмных помещениях с фонариком? Я его держал в инвентаре как украшение, потому что им даже луч света не направить - персонаж светим им в землю.Также хочется вспомнить боевики, где можно было бегать, с оружием наготове и стрелять лишь завидев врага, но в данной игре лишь два варианта - Либо персонаж шагает целясь, либо оружие за спиной. Нельзя держать оружие в руках и целиться, если в этом есть нужда? 4) Генератор карт. просто взгляните на скриншот с названием "World_01_build_Its_river". Это правда река? Вы уверены? 5) Создание машин. Честно, я готов расцеловать Вас за это изобретение! Но есть небольшое "но". Точнее несколько "но": -Ограниченность применения. Местная фауна настолько слаба, а космический корабль настолько легко собрать, что ни одна ракетная оборона врага не способна выстоять и уничтожается на первой минуте боя. Даже те огромные роботы умерли даже не повредив мой "Heron". -Почему можно создать вертолёт, но нельзя им двигаться в сторону? Это же вертолёт! Тоже самое хочу сказать о космический кораблях - они должны летать в бок, а не вперёд-назад и крутиться вокруг своей оси. -Я не упрекаю, нет. Но всё же, странно что вся техника принимает за центр именно кресло пилота. Большинство реплик кораблей имеет смещённую кабину пилота (к примеру корабль "Heron" из игры EVE online, "YT 1300" из кинофильма "Star Wars" или "машина времени" из кинофильма "Back to the Future"). Из-за этого они очень неправильно поворачивают вокруг своей оси. -Можно создать множество машин для быстрого перемещения (хотя максимальная высота и долгая загрузка локаций, порой не позволяет быстро лететь), можно создать множество машин для самых жестоких и изощрённый убийств зверей и монстров. но вот машин для добычи ресурсов нет. Убивай на колёсах - добывай всё руками. Простите, кирками. -Я уже писал об этом, но крафт слишком дешёвый. 6) Модификации. Да, Вы очень стараетесь над игрой и трудитесь не покладая рук, но дать возможность делать моды для Вашей игры фанатам тоже стоит. Это может помочь с новыми идеями и привлечет больше игроков. Я не настаиваю, но прошу задуматься на д этим. 7) Перевод. У Вас уже достаточно много игроков из России и СНГ, чтобы задуматься над переводом текста игры на русский язык. Далеко не все русскоговорящие люди любят играть в игры, где нет их родного русского языка. Кажется я перечислил всё, о чём помню сейчас. Я потратил на составление этого письма не мало времени, потратьте и вы хотя бы немного вашего драгоценного времени, чтобы прочесть и ответить на него. Искренне Ваш, Legnos . =================================================== Получил такой вот ответ: Hi, thanks for your suggestions! As for your questions: We're working on the first person view and the fight animation now. Hope it will meet your expectation in a 0.9. If you don't like the monsters, you can build a MP mode without monsters. Helicopter can turn around when you add the Vtol Rotor or Vtol Rotor Type 1. Translation will be made when the game comes to the beta version, for it might have many changes before that. Doris Pathea Games --------------------------------------------------------------------------------------------------- Вольный перевод: Привет, спасибо за Ваши предложения! Что касается вашего вопроса: Сейчас мы работаем на видом от первого лица и боевой анимацией. Надеюсь, что они будут соответствовать вашим ожиданиями в 0.9. Если Вам не нравятся монстры, то вы можете включить режим "build" без монстров. Вертолет сможет разворачиваться при добавлении элементов Vtol Rotor и Vtol Rotor Type 1. Перевод будет выполнен, когда игра дойдёт до бета-версии, потому что до того момента может произойти множество изменений. Дорис Pathea Games ==================================================== Ну почему мне кажется этот ответ пустой отмазкой? Несколько позже хотел написать ещё несколько пунктов, но после прочтения этого ответа желание отпало почти полностью. Мне не "не нравятся монстры"! Они кажутся мне тупыми и слабыми! Я не хочу крутиться вокруг своей оси на вертолёте! Я хочу летать боком на нём! У меня настолько убог английский, что я неправильно об этом написал? Почему так всё? Доброй ночи, группа! Это перевод поста разработчиков на официальном сайте игры. Перевод может быть неточным, ссылка на оригинал, как всегда, прикреплена. И ещё одно. По непонятным нам причинам, на сайте не указана дополнительная информация о дате выхода обновления, которую Pathea Games поведали в аналогичной записи в Steam. Это, конечно, мелочь, но довольно странно... Expand text.. Обновление A0.9: Unity 5.0 Всем привет! Последние несколько недель мы переводим Planet Explorers целиком на движок Unity 5.0. Конечно, тут всё ещё кое-какие баги с физикой и шейдерами, которые мы собираемся устранить, но предварительные результаты действительно того стоят! 64bit, HDR, улучшенная физика - мы идём! Выход A0.9 запланирован на конец Апреля. Перевел местный надмозг, LexaSkull Добрый вечер, группа! Это перевод записи из блога разработчиков. Перевод может быть неточным, поэтому ссылка на оригинал, как всегда, прикреплена. A0.9 Работа над интерфейсом в процессе Expand text.. Мы представляем вам видео нового интерфейса, который мы готовим к а0.9. Новый интерфейс (UI) более быстрый и гладкий, и более похож на дизайн Windows c кнопкой "Пуск". Мы постарались сделать меню проще в некоторых местах, но игра всё же не из легких, поэтому спрятать всю информацию просто невозможно. Работа над UI всё ещё в процессе, но мы надеемся, что вам понравилось. Ещё кое-что. Unity 5.0 только что вышел, и мы активно собираемся портировать нашу игру на новую версию движка. У нас множество багов, а также изменений, которые мы должны сделать, но пока что мы успешно справляемся, и надеемся доделать всё к выходу а0.9 в апреле. Перевёл местный надмозг, LexaSkull Русский 24\\7 Сервер игры Planet Explorers! ВНИМАНИЕ: Розыгрыш ключа данной игры! Группа сервера: http://vk.com/planetexplorers_server Steam: http://steamcommunity.com/groups/planetexplorers_server Expand text.. Для участия - Быть уч. группы сервера, репост данной записи! Первый ключ разыгрывается при наличии 400 участников в группе! Любишь игры-песочницы? Тогда скорее к нам! Самая глобальная песочница "Planet Explorers", в которой можно крафтить ВСЁ что угодно! Помимо привычных нам вещей, вы можете САМИ создавать любые МОДЕЛИ вашего оружия\\транспорта\\дома и не только! И всё это при возможности играть с друзьями, на наших русских серверах, которые хранят все ваши постройки и достижения 24\\7! Также, будь вкурсе последник новостей от официального русского сообщества: Группа: http://vk.com/pexplor Steam: http://steamcommunity.com/groups/pexplor Вуу-хуу! НАС УЖЕ 2000! Мы реально рады. Это настоящее достижение! Мы достигли той планки, которую обязяно достичь любое нормальное игровое сообщество. Что мы сделаем? В прошлый раз мы обещали, что разыграем ключик. Ну, тогда... Ждите. На выходных устроим небольшой конкурс. Готовьтесь, это не будет простой репост.


Polaroid